Cursos · Python desde cero · Primeros pasos · tema 1 de 11
Tu primera línea
Una variable guarda algo y print lo enseña.
Un programa es una lista de órdenes que la computadora hace de arriba hacia abajo, una por una, sin saltarse ninguna.
Lo primero que hay que saber hacer son dos cosas:
nombre = "Ana" # guardar algo con un nombre print(nombre) # enseñarlo en la pantalla
A eso de la izquierda se le dice variable. No es «una incógnita» como en matemáticas: es una caja con etiqueta. Le pones algo, y cuando dices su nombre, sale lo que le pusiste.
Lo que va después de # es un comentario: la computadora
ni lo mira. Sirve para que un humano entienda qué quisiste hacer — y ese
humano casi siempre vas a ser tú dentro de dos semanas.
Tu turno
Guarda tu escuela en una variable que se llame ESCUELA, y
haz una orden saluda(nombre) que devuelva
"Hola, Ana" cuando le pases "Ana".
Un curso sin práctica se olvida en una semana. Este es el juego de la sala que hace exactamente lo de este tema.
Los cursos están organizados como los itinerarios de Exercism (licencia MIT): temas que se abren en orden, cada uno con su explicación, su ejercicio que se califica solo y su práctica. La idea de cómo se organiza un camino viene de ahí; las explicaciones, los ejercicios y los juegos son de esta casa.